Month: November 2012

ゴーストと麻雀を打ちたかった

 - by Don

没ゴの供養塔が建立されたみたいなので、私も1つ祀っておきたいと思います。

麻雀するゴースト

ukajong

世の中にはトランプやリバーシ、スロットから百人一首まで遊べるゴーストが存在しているのに麻雀ができるゴーストがいないなんてデベロパの怠慢だと思うんですよ。でも一から自分で作るとなるとまず不可能なので、オープンソースで公開されている普通の麻雀ゲームアプリをちょっと改造して、要所要所でSSTP NOTIFYでイベント(和了役とか何切ったとか)を通知する形式にしようと考えたのです。

上記画像のアプリはMiHaJongという、HSP製の麻雀ゲームです。以前このブログでHSP製のSSTP送信ツールを晒したことがありましたが、これの準備のためだったのでした。

メリットとか

麻雀本体アプリにとっては、対戦プレイヤーのキャラクタを考えなくてよく、機能に特化できます。それ単品でも普通のゲームとして遊べるわけで、難しいことを考えずにSSTPを垂れ流すだけでよいです。

ゴースト側にとってみれば、アプリから送信される情報を使って色んなことができます。それを使って何をするかはゴーストの裁量に任されるわけで、ゴースト独自に戦績表を記録したり、それを使ってゴースト自身のイベント進行やら好感度やらと連携したり、負けたら服を脱いだりできるという、夢のようなアイディアだと思って頑張ったのですが、HSPめんどいなーということで挫折しました。

JavaとかC#あたりでできたオープンソースの麻雀アプリがあればどなたか教えてください。