麻雀ゴーストが七対子以外にも対応した

 - by Don

進捗報告

前回(初期公開時)、七対子しか対応していなかった麻雀ゴーストが国士無双および一般手に対応しました。前回からおよそ1ヶ月なので、悪くないペースで開発できているのではないかと思います(当初は数年かかると思っていた)。

対戦相手ゴースト達もネットワーク更新し、ひたすら七対子を狙い続けていたのをお任せモードに変更して一般手も狙うようにしました。

今後の予定

  • 副露(ポン、チー、カン)の実装
  • UIをballoonからshellに移管

これらが実装できたら正式公開と呼んでいいのかなと思います。まだまだ先になりそうですが。

ある程度できあがったら思考エンジンの改良もしていきたいですね。ゴースト毎に打ち筋に特徴(個性)を持たせたりして。
シャンテン数の計算等は何度も処理を呼び出す必要があり、高速化が必須だったのでSAORI化することにしました。こちらも完成したら単体で公開できるようにしたいです。
基本機能さえ高速化して提供できていれば特徴(個性)を持たせるのもゴースト(SHIORI)毎にカスタマイズ可能ではないかと考えています。
里々ではさすがにやりたくないのでお任せモードにしますが。

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